SEQUÊNCIA DIDÁTICA – TORRE DE HANÓI
TEMA:
Raciocínio lógico e resolução de problemas com a Torre de Hanói
OBJETIVO GERAL:
Estimular o pensamento lógico, a paciência, a resolução de problemas e a aplicação de estratégias matemáticas por meio da manipulação do jogo Torre de Hanói.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
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Compreender as regras básicas do jogo Torre de Hanói.
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Desenvolver estratégias de resolução passo a passo.
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Trabalhar conceitos matemáticos como progressão, padrões e número mínimo de movimentos.
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Estimular a cooperação e a socialização na resolução de desafios em grupo.
Compreender as regras básicas do jogo Torre de Hanói.
Desenvolver estratégias de resolução passo a passo.
Trabalhar conceitos matemáticos como progressão, padrões e número mínimo de movimentos.
Estimular a cooperação e a socialização na resolução de desafios em grupo.
AULA 1 – APRESENTAÇÃO DO DESAFIO
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Conteúdo: História da Torre de Hanói, lenda e regras básicas.
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Metodologia:
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Professor conta a lenda da Torre de Hanói.
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Mostra o jogo (versão física ou virtual).
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Explica as regras:
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Mover apenas um disco por vez.
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Um disco maior nunca pode ficar em cima de um menor.
-
O objetivo é mover toda a torre para outro pino.
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Primeira prática com 3 discos.
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Avaliação: Observação da participação e do entendimento inicial.
Conteúdo: História da Torre de Hanói, lenda e regras básicas.
Metodologia:
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Professor conta a lenda da Torre de Hanói.
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Mostra o jogo (versão física ou virtual).
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Explica as regras:
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Mover apenas um disco por vez.
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Um disco maior nunca pode ficar em cima de um menor.
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O objetivo é mover toda a torre para outro pino.
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Primeira prática com 3 discos.
Avaliação: Observação da participação e do entendimento inicial.
AULA 2 – EXPERIMENTANDO E ERRANDO
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Conteúdo: Estratégias iniciais de resolução.
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Metodologia:
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Em duplas, os alunos tentam resolver o desafio com 3 discos.
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Cada dupla registra os movimentos em uma folha.
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Debate coletivo: quantos movimentos cada grupo usou?
-
Comparação com o número mínimo (2³ – 1 = 7 movimentos).
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Avaliação: Registro dos movimentos e discussão em sala.
Conteúdo: Estratégias iniciais de resolução.
Metodologia:
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Em duplas, os alunos tentam resolver o desafio com 3 discos.
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Cada dupla registra os movimentos em uma folha.
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Debate coletivo: quantos movimentos cada grupo usou?
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Comparação com o número mínimo (2³ – 1 = 7 movimentos).
Avaliação: Registro dos movimentos e discussão em sala.
AULA 3 – AUMENTANDO A DIFICULDADE
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Conteúdo: Padrões matemáticos na Torre de Hanói.
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Metodologia:
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Apresentar o jogo com 4 discos.
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Desafiar os grupos a encontrar uma estratégia para chegar ao resultado.
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Professor introduz a fórmula 2ⁿ – 1 para calcular o número mínimo de movimentos.
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Exercício: calcular os movimentos mínimos para 3, 4, 5 e 6 discos.
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Avaliação: Resolução de exercícios e justificativas orais.
Conteúdo: Padrões matemáticos na Torre de Hanói.
Metodologia:
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Apresentar o jogo com 4 discos.
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Desafiar os grupos a encontrar uma estratégia para chegar ao resultado.
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Professor introduz a fórmula 2ⁿ – 1 para calcular o número mínimo de movimentos.
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Exercício: calcular os movimentos mínimos para 3, 4, 5 e 6 discos.
Avaliação: Resolução de exercícios e justificativas orais.
AULA 4 – RELACIONANDO COM A MATEMÁTICA
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Conteúdo: Sequências numéricas e potências de 2.
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Metodologia:
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Construir uma tabela com os resultados:
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1 disco → 1 movimento
-
2 discos → 3 movimentos
-
3 discos → 7 movimentos
-
4 discos → 15 movimentos
-
...
-
Identificar o padrão.
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Exercício: relacionar com potências de 2.
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Avaliação: Produção da tabela em grupo e apresentação oral.
Conteúdo: Sequências numéricas e potências de 2.
Metodologia:
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Construir uma tabela com os resultados:
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1 disco → 1 movimento
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2 discos → 3 movimentos
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3 discos → 7 movimentos
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4 discos → 15 movimentos
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...
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Identificar o padrão.
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Exercício: relacionar com potências de 2.
Avaliação: Produção da tabela em grupo e apresentação oral.
AULA 5 – COMPETIÇÃO AMIGÁVEL
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Conteúdo: Aplicação prática do raciocínio lógico.
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Metodologia:
-
Torneio entre equipes: quem consegue resolver a torre em menos movimentos.
-
As equipes registram estratégias e movimentos.
-
Discussão final sobre colaboração, paciência e organização.
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Avaliação: Participação no torneio e reflexão escrita sobre o que aprenderam.
Conteúdo: Aplicação prática do raciocínio lógico.
Metodologia:
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Torneio entre equipes: quem consegue resolver a torre em menos movimentos.
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As equipes registram estratégias e movimentos.
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Discussão final sobre colaboração, paciência e organização.
Avaliação: Participação no torneio e reflexão escrita sobre o que aprenderam.
AULA 6 – AMPLIAÇÃO DO CONHECIMENTO
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Conteúdo: Torre de Hanói digital e conexões interdisciplinares.
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Metodologia:
-
Explorar aplicativos ou versões online da Torre de Hanói.
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Relacionar com informática e algoritmos (passo a passo de resolução).
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Produção final: cada aluno escreve um passo a passo explicando como resolver a torre com 3 ou 4 discos.
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Avaliação: Texto escrito e clareza na explicação.
Conteúdo: Torre de Hanói digital e conexões interdisciplinares.
Metodologia:
-
Explorar aplicativos ou versões online da Torre de Hanói.
-
Relacionar com informática e algoritmos (passo a passo de resolução).
-
Produção final: cada aluno escreve um passo a passo explicando como resolver a torre com 3 ou 4 discos.
Avaliação: Texto escrito e clareza na explicação.
RECURSOS UTILIZADOS:
-
Torre de Hanói física (pode ser de madeira, papelão ou feita com copos plásticos).
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Quadro e giz ou slides.
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Folhas para registros.
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Versão digital (site ou app da Torre de Hanói).
Torre de Hanói física (pode ser de madeira, papelão ou feita com copos plásticos).
Quadro e giz ou slides.
Folhas para registros.
Versão digital (site ou app da Torre de Hanói).
